2018/05/02 - 營運通知

5月更新情報解禁!

news_update_cpn_004_hk

5月中旬預定進行系統更新。

※10 May 2018 (Thu) 16:10 [HKT]追加
版本更新日期已定於15 May (Tue)。
隨著本次更新,所有球會將會獲贈「心理教練」×11。
派發時間:15 May (Tue)系統維護後 ~ 22 May 2018 (Tue) 13:59 [HKT]

本次更新的主題是更平衡和更真實的比賽體驗!
針對球員在極度疲勞下仍然可以不停發動技能,導致比賽出現不合理結果的問題。在本次系統更新後,預定把球員的疲勞狀態和技能發動率作出一定程度的關聯影響,
期望這樣的修改能使比賽更加平衡。

為了使遊戲更貼近真實球賽,賽事中後備入替的球員數目,將由原本的最多更換5名球員改為3名。而可設定的後備球員格,則由原本的最多5格改為7格。
相信這修改能使遊戲更貼近現實,更具挑戰性。

以下是本次版本更新的全部更改內容: 


更新內容 

◆球員「體力%」影響技能發動率

球員的「體力%」修改為直接顯示。
球員的「體力%」減少時,該球員的技能發動率也會相應下降。

sutamina2

◆增加後備球員格&減少後備入替數

後備球員格由5格增更至7格。
中場時可替換球員數由5名減少至3名。

benti

◆強化戰術分工的作用

定點球的場景中,出場球員的「體力%」不會再影響攻勢成功度。